ゲーム開発専攻ディプロマ
ゲーム開発専攻ディプロマ
フルタイム・プログラム – 2年4ヶ月
ゲームとゲームエンジンのコーディングをマスターする
UNDOアカデミーのゲーム開発専攻ディプロマは、完全に開発されたゲームを作成するための芸術的スキルと技術的スキルの両方を統合したフルタイムの2年間のプログラムです。学生は、ゲームデザイン、コーディング、ビジュアル開発の専門知識を習得し、没入感のある世界と魅力的なゲームプレイを作り上げることができるようになります。ゲームアートとプログラミングの基礎を組み合わせることで、このプログラムは、ゲーム業界で成功するための汎用性の高いスキルセットを備えた意欲的な開発者を育成します。
応募資格
- 16歳以上のマレーシア人および永住権保持者
- 高卒
- SPM/UEC/IGCSE/Oレベルまたは同等レベル修了後
地元での認知度
MOHRから認定され、技能開発省および地元のスタジオから認定を受けている。
デュアル認証
将来の進路のためのダブル認定をシングル価格で。
国際認定
英国の複数のカレッジおよび授与団体から認定されている。
手頃な授業料
当校の教育費はリーズナブルでお手頃です。
奨学金あり
情熱的な学生たちが、たゆまぬ努力によって学業をさらに発展させることを可能にする。
ファイナンシャル・エイド
私たちは、経済的な解決策を必要とする学生に経済的なアドバイスを提供しています。
アカデミック・フォーカス
ゲームコーディング
UNDOアカデミーでは、学生は業界標準のゲームエンジンを使用したゲーム開発における強力な技術スキルを開発します。C#コーディングとビジュアルスクリプティングの両方を学ぶことで、インタラクティブで魅力的なゲームプレイ体験を創造できるようになります。カリキュラムは、ゲームメカニクス、最適化、ゲームループに重点を置き、洗練された反応の良いゲームを構築できるようにします。
主要な学習分野
- C#コーディング – ゲームプレイの仕組みのための効率的なスクリプトを書く
- ビジュアルスクリプティング – ロジックベースのインタラクションをコーディングなしで作成する
- ゲームメカニクス – プレイヤーの操作、物理、AIの動作をデザインする
- ゲームループ – フレームの更新、ステートの変更、パフォーマンスの管理
- UI/UXプログラミング – レスポンシブなゲームインターフェースとHUDの実装
ゲームVFX
ゲームエンジンにおけるリアルタイムのビジュアルエフェクト(VFX)を探求し、ゲームプレイやストーリー性を高めるダイナミックで没入感のあるエフェクトの制作を学びます。パーティクルシステム、シミュレーション、シェーダー、プロシージャルエフェクトのスキルを身につけ、リアルな炎や爆発から魔法の呪文や天候エフェクトまで、あらゆるものを作り上げることができます。
主要な学習分野
- パーティクル – 火、煙、火花、魔法の効果を作り出す
- シミュレーション – 水、布、物理ベースの相互作用
- 投影 – リアルタイムの反射、デカール、高度なシェーディング
- シェーダー開発 – マテリアルとサーフェス効果のカスタマイズ
- 環境VFX – 没入感のある世界のための霧、雨、大気エフェクト
レンダリング
UNDOアカデミーでは、ゲームエンジン内でのライティング、レンダリング、ポストプロセッシングのテクニックを学びます。リアルタイムのパフォーマンスを維持しながら、視覚的に魅力的な環境を作成する方法を学びます。HDRI環境ライティング、影、反射、ゲーム制作へのシームレスな統合のための最適化技術に重点を置いています。
主要な学習分野
- ライティング – リアルタイム・ライティングとベイクド・ライティングのテクニック
- HDRI環境照明 – HDR画像を使ったリアルな照明
- 影と反射 – シーンの奥行きとリアリズムを高める
- 後処理 – カラーグレーディング、ブルーム、モーションブラー、被写界深度
- 最適化 – 視覚的な忠実度を維持しながら、パフォーマンスコストを削減。
学生作品
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