コンセプトアート&イラストレーション専攻ディプロマ
コンセプトアート&イラストレーション専攻ディプロマ
フルタイム・プログラム – 2年4ヶ月
コンセプチュアル・アートとイラストレーション・レンダリングの習得
UNDOアカデミーのコンセプトアート&イラストレーション専攻ディプロマは、ドローイングスキルとプリプロダクションのためのアイデアに焦点を当てた2年間のプログラムです。学生は、アニメーション、ゲーム、映画のコンセプトデザインを開発しながら、基本的な3Dスキルで技術を高め、業界で優位に立つことができます。絵を描くことが好きな人に最適なこのプログラムは、創造的なアイデアに命を吹き込むための芸術的テクニックとビジュアルストーリーテリングに磨きをかけます。
応募資格
- 16歳以上のマレーシア人および永住権保持者
- 高卒
- SPM/UEC/IGCSE/Oレベルまたは同等レベル修了後
地元での認知度
MOHRから認定され、技能開発省および地元のスタジオから認定を受けている。
デュアル認証
将来の進路のためのダブル認定をシングル価格で。
国際認定
英国の複数のカレッジおよび授与団体から認定されている。
手頃な授業料
当校の教育費はリーズナブルでお手頃です。
奨学金あり
情熱的な学生たちが、たゆまぬ努力によって学業をさらに発展させることを可能にする。
ファイナンシャル・エイド
私たちは、経済的な解決策を必要とする学生に経済的なアドバイスを提供しています。
アカデミック・フォーカス
デジタル・ペインティング
UNDOアカデミーでは、生徒はデジタルペインティングの基礎を固め、グレースケールの研究から高度なレンダリング技術へと進みます。体系的な練習を通して、ライティング、構図、遠近法などの必須スキルを身につけ、作品がコンセプトアートやイラストレーションの業界標準を満たすようにします。
主要な学習分野
- 価値と深みのあるグレースケール絵画
- 高度なカラーレンダリング技術
- ビジュアル・ストーリーテリングのための構図の原則
- 正確な環境のための透視図
- キャラクターやクリーチャーデザインのための解剖学的研究
コンセプチュアル・デザイン
コンセプトデザインの基本を学び、ラフスケッチからキャラクター、環境、小道具のデザインまでアイデアを膨らませます。アニメーションの原理と演技をマスターすることで、ゲーム、アニメーション、エンターテイメントメディア向けに説得力のあるダイナミックなビジュアルを制作します。
主要な学習分野
- 動きとストーリーテリングのためのアニメーションの原則
- インタラクティブシーンやシネマティックシーンのためのオブジェクトアニメーション
- リアルな動きのためのボディメカニクス
- キャラクターに命を吹き込むアニメーションのための演技
- リアルタイムエンジン統合によるゲーム用アニメーション
イラスト
UNDOアカデミーでは、ライティング、マテリアル、リアルタイムレンダリングに重点を置いたプロフェッショナルなレンダリング技術を学びます。学生はプリレンダリングとリアルタイムワークフローの両方を実践的に学び、ゲームアート、アニメーション、デジタルイラストレーションの分野でのキャリアに備えます。
主要な学習分野
- 奥行きとリアリズムのための高度な照明テクニック
- プリレンダリングとリアルタイムアプリケーションのレンダリング
- 効果的なビジュアル・コミュニケーションのための構図と色彩理論
- プロダクション・デザインのための環境と小道具のイラストレーション
- 業界標準のソフトウェアとワークフロー
学生作品
お問い合わせ
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