게임 개발 전공 디플로마
게임 개발 전공 디플로마
풀타임 프로그램 – 2년 4개월
게임 및 게임 엔진 코딩 마스터하기
UNDO Academy의 게임 개발 전공 디플로마는 예술과 기술을 통합하여 완전히 개발된 게임을 제작하는 2년 과정의 풀타임 프로그램입니다. 학생들은 게임 디자인, 코딩, 비주얼 개발에 대한 전문 지식을 습득하여 몰입감 넘치는 세계와 매력적인 게임플레이를 제작할 수 있습니다. 이 프로그램은 게임 아트와 프로그래밍 기초를 결합하여 게임 업계에서 성공할 수 있는 다재다능한 기술을 갖춘 개발자를 양성합니다.
참가 요건
- 말레이시아 및 16세 이상 영주권자
- 고등학교 졸업
- SPM / UEC / IGCSE / O 레벨 또는 이에 상응하는 자격 취득 후
지역 인식
MOHR의 인정을 받았으며 현지 스튜디오뿐만 아니라 기술 개발부의 인증을 받았습니다.
이중 인증
한 번의 가격으로 향후 진로에 대한 두 가지 인증을 받을 수 있습니다.
국제 인증
영국의 여러 대학 및 시상 기관에서 인정받았습니다.
저렴한 수업료
교육 비용은 합리적이고 저렴합니다.
장학금 지원 가능
열정적인 학생들이 끈질긴 노력을 통해 학업에 더욱 매진할 수 있도록 지원합니다.
재정 지원
재정 솔루션이 필요한 학생에게 재정 자문을 제공합니다.
아카데믹 포커스
게임 코딩
UNDO Academy에서 학생들은 업계 표준 게임 엔진을 사용하여 게임 개발의 강력한 기술력을 배웁니다. C# 코딩과 비주얼 스크립팅을 모두 배워 인터랙티브하고 매력적인 게임플레이 경험을 제작할 수 있습니다. 커리큘럼은 게임 메커니즘, 최적화 및 게임 루프를 강조하여 학생들이 세련되고 반응이 빠른 게임을 만들 수 있도록 합니다.
주요 학습 영역:
- C# 코딩 – 게임플레이 메커니즘을 위한 효율적인 스크립트 작성하기
- 비주얼 스크립팅 – 코딩 없이 로직 기반 상호 작용 만들기
- 게임 메커니즘 – 플레이어 컨트롤, 물리 및 AI 동작 설계
- 게임 루프 – 프레임 업데이트, 상태 변경 및 성능 관리
- UI/UX 프로그래밍 – 반응형 게임 인터페이스와 HUD 구현하기
게임 VFX
학생들은 게임 엔진의 실시간 시각 효과(VFX)를 탐구하며 게임플레이와 스토리텔링을 향상시키는 역동적이고 몰입감 있는 효과를 제작하는 방법을 배웁니다. 파티클 시스템, 시뮬레이션, 셰이더, 절차적 효과에 대한 기술을 개발하여 사실적인 화재와 폭발부터 마법 주문과 날씨 효과에 이르기까지 모든 것을 제작할 수 있습니다.
주요 학습 영역:
- 파티클 – 불, 연기, 스파크 및 마법 효과 생성
- 시뮬레이션 – 물, 천, 물리 기반 상호작용
- 투영 – 실시간 반사, 데칼 및 고급 셰이딩
- 셰이더 개발 – 머티리얼 및 표면 효과 커스터마이징
- 환경 VFX – 몰입형 월드를 위한 안개, 비, 대기 효과
렌더링
UNDO Academy에서는 게임 엔진 내 라이팅, 렌더링, 포스트 프로세싱 기술을 교육합니다. 실시간 성능을 유지하면서 시각적으로 멋진 환경을 만드는 방법을 배웁니다. 게임 프로덕션에 원활하게 통합하기 위한 HDRI 환경 조명, 그림자, 반사, 최적화 기법에 중점을 둡니다.
주요 학습 영역:
- 조명 – 실시간 및 베이크된 조명 기술
- HDRI 환경 조명 – 사실적인 조명을 위한 HDR 이미지 사용
- 그림자 및 반사 – 장면의 깊이와 사실감 향상
- 포스트 프로세싱 – 컬러 그레이딩, 블룸, 모션 블러 및 피사계심도
- 최적화 – 시각적 충실도를 유지하면서 성능 비용 절감
학생 작품
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