Diploma Pembangunan Permainan
Diploma Pembangunan Permainan
Program Sepenuh Masa – 2 Tahun 4 Bulan
Menguasai Pengekodan untuk Permainan dan Enjin Permainan
Diploma Pembangunan Permainan Akademi UNDO ialah program dua tahun sepenuh masa yang mengintegrasikan kedua-dua kemahiran artistik dan teknikal untuk mencipta permainan yang dibangunkan sepenuhnya. Pelajar memperoleh kepakaran dalam reka bentuk permainan, pengekodan dan pembangunan visual, memastikan mereka boleh mencipta dunia yang mengasyikkan dan permainan yang menarik. Dengan menggabungkan seni permainan dengan asas pengaturcaraan, program ini melengkapkan bakal pembangun dengan set kemahiran serba boleh untuk berkembang maju dalam industri permainan.
Syarat Kemasukan
- Rakyat Malaysia dan Bermastautin Tetap 16 Tahun dan Ke Atas
- Lepasan Sekolah Menengah
- Selepas SPM / UEC / IGCSE / O Levels atau setaraf
Pengiktirafan Tempatan
Diiktiraf oleh KSM dan diiktiraf oleh Jabatan Pembangunan Kemahiran serta studio tempatan.
Pensijilan Dwi
Akreditasi berganda untuk laluan masa depan anda pada harga tunggal.
Akreditasi Antarabangsa
Diiktiraf oleh beberapa Kolej UK dan Badan Penganugerahan.
Tuisyen Mampu Milik
Yuran Pendidikan kami adalah berpatutan dan berpatutan.
Biasiswa Disediakan
Membolehkan pelajar yang bersemangat untuk meneruskan perjalanan akademik mereka melalui usaha gigih mereka.
Bantuan Kewangan
Kami menyediakan nasihat kewangan kepada pelajar yang memerlukan penyelesaian kewangan.
Fokus Akademik
Pengekodan Permainan
Di Akademi UNDO, pelajar membangunkan kemahiran teknikal yang kukuh dalam pembangunan permainan menggunakan enjin permainan standard industri. Mereka mempelajari kedua-dua pengekodan C# dan skrip visual, membolehkan mereka mencipta pengalaman permainan yang interaktif dan menarik. Kurikulum ini menekankan mekanik permainan, pengoptimuman dan gelung permainan, memastikan pelajar boleh membina permainan responsif yang digilap.
Bidang Pembelajaran Utama:
- Pengekodan C# – Menulis skrip yang cekap untuk mekanik permainan
- Skrip Visual – Mencipta interaksi berasaskan logik tanpa pengekodan
- Mekanik Permainan – Mereka bentuk kawalan pemain, fizik dan tingkah laku AI
- Game Loop – Menguruskan kemas kini bingkai, perubahan keadaan dan prestasi
- Pengaturcaraan UI/UX – Melaksanakan antara muka permainan responsif dan HUD
Permainan VFX
Pelajar meneroka kesan visual masa nyata (VFX) dalam enjin permainan, belajar mencipta kesan dinamik dan mengasyikkan yang meningkatkan permainan dan penceritaan. Mereka membangunkan kemahiran dalam sistem zarah, simulasi, shader dan kesan prosedur, membolehkan mereka mencipta segala-galanya daripada kebakaran dan letupan yang realistik kepada mantera ajaib dan kesan cuaca.
Bidang Pembelajaran Utama:
- Zarah – Mencipta api, asap, percikan api dan kesan ajaib
- Simulasi – Interaksi berasaskan air, kain dan fizik
- Unjuran – Pantulan masa nyata, pelekat dan lorekan lanjutan
- Pembangunan Shader – Menyesuaikan bahan dan kesan permukaan
- VFX Alam Sekitar – Kabus, hujan dan kesan atmosfera untuk dunia yang mengasyikkan
Penyampaian
Akademi UNDO melatih pelajar dalam teknik pencahayaan, rendering dan pasca pemprosesan dalam enjin permainan. Mereka belajar cara mencipta persekitaran visual yang menakjubkan sambil mengekalkan prestasi masa nyata. Tumpuan adalah pada pencahayaan persekitaran HDRI, bayang-bayang, pantulan dan teknik pengoptimuman untuk penyepaduan yang lancar ke dalam pengeluaran permainan.
Bidang Pembelajaran Utama:
- Pencahayaan – Teknik pencahayaan masa nyata dan dibakar
- Pencahayaan Persekitaran HDRI – Menggunakan imej HDR untuk pencahayaan realistik
- Bayang & Refleksi – Meningkatkan kedalaman dan realisme dalam adegan
- Pasca Pemprosesan – Penggredan warna, mekar, kabur gerakan dan kedalaman medan
- Pengoptimuman – Mengurangkan kos prestasi sambil mengekalkan kesetiaan visual
Karya Seni Pelajar
Tanya Kami
Tanya Untuk Yuran Pengajian Kami





